開個(gè)游戲工作室能賺錢嗎?
這取決于你自己的生意。這并不意味著你一開口就能賺錢。拓展:1、游戲工作室是一個(gè)新興的行業(yè)。 對(duì)于一個(gè)不容易說的行業(yè)來說,外人似乎總是覺得很容易寫意。再加上表面上可觀的利潤(rùn),也有一個(gè)神話說一個(gè)月能賺50萬。 但恐怕業(yè)內(nèi)真正想說的人事話又翻了一遍感受。2、這個(gè)行業(yè)無序的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)所允許的資金很少,所以少量的資金也在運(yùn)營(yíng),一臺(tái)電腦,一個(gè)人,一邊玩他們最喜歡的游戲一邊賺錢。但是這樣的人太多了,市場(chǎng)處于無序的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)之下。以2005年最受歡迎的美國(guó)WOW(魔獸世界)為例 今年年初,1元跌至0.08元。暴雪公司自7月份大力整頓封殺破壞游戲環(huán)境的賬號(hào)以來,飆升至0.6元-1元左右。在這種混亂的市場(chǎng)下,價(jià)格變化迅速,價(jià)格波動(dòng)較大。3、法律同意,就國(guó)外相關(guān)法律而言,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬設(shè)備和貨幣所有權(quán)一直由游戲運(yùn)營(yíng)公司而不是玩家所有。許多在線游戲注冊(cè)賬戶的條款通常表明,該賬戶和賬戶上的所有虛擬設(shè)備都?xì)w本公司所有,本公司可以隨時(shí)收回。正是由于對(duì)物權(quán)糾紛的擔(dān)憂,所有游戲公司都共同制定了這一條款。由于同樣的原因,游戲運(yùn)營(yíng)公司堅(jiān)決反對(duì)虛擬貨幣和設(shè)備的交易,但還沒有達(dá)到國(guó)家法律的水平。因此,標(biāo)題成為一種合法的公司行為,游戲工作室的利益成為受害者和游戲運(yùn)營(yíng)商的巨大收入。當(dāng)然,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,一些國(guó)家的一些玩家已經(jīng)向游戲公司索要了游戲賬戶的所有權(quán),但還有很長(zhǎng)的路要走。
當(dāng)我們玩單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),創(chuàng)建游戲的公司會(huì)賺錢嗎?
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評(píng)論