《尋仙手游》是由我們熟悉并且經(jīng)常嘲諷的騰訊游戲推出的一款國風ARPG手游,在曾經(jīng)的端游時代《尋仙》曾獨樹一幟的堅持住了自身的國風特色,在一片回合制、傳奇類端游中走出了一條屬于自己的路,并成為了經(jīng)典。
時隔多年,經(jīng)典作品來到了移動設(shè)備,當984G十方看到本作的游戲界面時曾大失所望,綜合2017年8月之前看到的所有同類作品給人留下的印象,無非就是一款自動戰(zhàn)斗的耗電游戲,但進入游戲后卻感到本作并不是那種借助經(jīng)典IP騙錢的。
擁有濃郁自身特色的國風設(shè)定
水墨是國風,但上影的美術(shù)片風格也是國風,曾經(jīng)的國產(chǎn)經(jīng)典美術(shù)片畫風已消失多年,在近年影視動漫作品中的身影叫做《大圣歸來》,而在游戲領(lǐng)域,則只有《尋仙》。
《尋仙手游》堅持住了曾經(jīng)端游的美術(shù)片畫風,大到場景小到道具都能感覺到濃郁的國風,在制作誠意上顯然要好過同類換皮作品,在2017年諸多頂級美術(shù)ARPG手游中,稱得上是一股清流,同時還能看到文化的積淀。
主線玩法并不出彩 小玩法令人印象深刻
中國神話包含著太多的內(nèi)容,精怪、仙人、道家內(nèi)容的游戲并不多見,《尋仙手游》的切入點正是這一領(lǐng)域。在三國、水滸、仙俠等題材被玩爛的當下,本作的題材與畫風又為自己增加了分數(shù)。
常見的坐騎飛行、裝備升級、寵物系統(tǒng)等系統(tǒng)在本作中都有出場,與同類作品大同小異并無特點,984G十方不做贅述,重點聊一聊出彩的小玩法。類似奇遇的與NPC對話并做出選擇影響游戲走向的仙友系統(tǒng),是較為另類新奇人機互動玩法,部分游戲內(nèi)容還隱藏在仙友中,著實讓人驚艷了一下,投入感與代入感好過走過場的同類作品。
逃避不開的氪金
說了這樣多的優(yōu)點,《尋仙手游》仍舊回避不開氪金的問題,伙伴系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)都是氪金的重點玩法,尤其在PVP玩法中玩家將充分體驗到氪與不氪將會產(chǎn)生多大的影響。當然,是在游戲中期之后,這時玩家已經(jīng)投入了時間和精力,不是輕易能談舍棄的時候。
總評
《尋仙手游》稱得上2017下半年ARPG手游模板級作品,前期可以讓人愛不釋手的玩下去,不會輕易讓玩家產(chǎn)生無趣、走過場的無聊感,諸多創(chuàng)新小玩法的加入與同類作品輕而易舉的產(chǎn)生了差異化。最后送給游戲行業(yè)一句話,希望此類高質(zhì)量作品可以更多一些,想賺錢還不多下點本錢和努力,只想靠換皮騙錢像話么!像話么?
以上就是【第2個太驚人了!干貨滿滿(端游新尋仙)類似尋仙的端游-《尋仙手游》評測:2017下半年ARPG手游模板級作品】的全部內(nèi)容。
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