- 想在重慶創(chuàng)建一個電器售后材料鋪的APP?
- 我想做一個技術(shù)付費app全程細節(jié)視頻那種?
- 但有一個好的想法?
- 是像開發(fā)軟件一樣需要一個個的進行編程嗎?
- 想開發(fā)1款A(yù)PP應(yīng)該怎么做?
如果對軟件行業(yè)不熟悉,在需求不明確的情況下找外包公司,經(jīng)常會出現(xiàn)扯皮現(xiàn)象。建議首先參考類似APP的功能,明確自己的需求,這樣再多找?guī)准覍Ρ纫幌隆?/p>
想在重慶創(chuàng)建一個電器售后材料鋪的APP?
如果對軟件行業(yè)不熟悉,在需求不明確的情況下找外包公司,經(jīng)常會出現(xiàn)扯皮現(xiàn)象。建議首先參考類似APP的功能,明確自己的需求,這樣再多找?guī)准覍Ρ纫幌隆?/p>
另外,當(dāng)前做APP不如做公眾號,因為自己的APP起初是很少有人愿意安裝的,所以最好借助于大流量的平臺。
至于費用,我覺得有積累的公司應(yīng)該在5萬以內(nèi),不過也有地區(qū)差異。
我想做一個技術(shù)付費app全程細節(jié)視頻那種?
建議找一個專業(yè)的技術(shù)團隊,找專門的技術(shù)咨詢,專業(yè)的事就要交給專業(yè)的人去做,你自己去一步一步學(xué)習(xí),一點點搜索,浪費的時間成本,浪費的資金成本,最終你會發(fā)現(xiàn),其實還不如找人給你做,因為專業(yè)所以做的更好
但有一個好的想法?
很榮幸回答你的問題,我作為一個產(chǎn)品經(jīng)理,從產(chǎn)品的整個生命周期給你介紹一下如何設(shè)計一款A(yù)PP
第一步:市場分析、功能分析。簡單說就是為什么想做這款A(yù)PP,它有什么用?
每一個領(lǐng)域都是一個巨大市場。 根據(jù)你所想要做的App領(lǐng)域做某一個行業(yè)的分析;例如同城生活A(yù)PP。這些活動是沒有渠道進行發(fā)放的,報紙等推廣都很貴。通過APP可以以較低成本發(fā)放。
第二步:APP原型設(shè)計,它長什么樣?知道它長樣也就明確了APP的功能,我們就可以簡單地設(shè)計APP的頁面設(shè)計。不要小看這項工作,設(shè)計費用還是挺高的,如果自己做出來了,無形當(dāng)中節(jié)省了費用。
如何做?簡單、高效的方法:參考其他同類型APP。
市面上的類似同城服務(wù)的APP有很多,把他們下載下來進行參考,比如“趕集”
第三:APP功能的開發(fā)APP功能的制作,如果不懂編程,沒關(guān)系,借助平臺就可以了,比如開源眾包平臺。 把你的大體需求發(fā)不上去,找一個合作公司進行開發(fā)。
當(dāng)然如果你有足夠的資金,可以注冊軟件公司招聘開發(fā)人員,3個人就能在2個月內(nèi)完成大體框架設(shè)計,發(fā)布后在逐步完善。
第四:APP的推廣運營一款成功的應(yīng)用,開發(fā)APP只是其中步,比前者更重要的是APP運營,APP就像是一個需要不斷包裝和投入的“明星”,需要不斷制造“話題”來吸引用戶,靠一版版的優(yōu)化升級和足夠的內(nèi)容、活動來支撐,否則很快就會泯滅于人們的視野中,因此,比APP開發(fā)更難的是后續(xù)的運營和推廣。目前市場上,大家都沒有非常清晰的APP推廣渠道和,目前,大家都在摸索的階段,除了常規(guī)的安卓和蘋果市場以外,其余的推廣渠道和各公司因為資源的不同而不同,大體APP運營推廣策劃方案包含以下步驟:
一、競品分析二、產(chǎn)品定位三、推廣方案四、推廣
預(yù)算五、制定目標六、關(guān)于APP數(shù)據(jù)指標分析七、團隊架構(gòu)八、績效考核九、團隊管理
是像開發(fā)軟件一樣需要一個個的進行編程嗎?
手機主題制作有專門的工具。但有的手機的主題直接就是zip壓縮包來的而已。。解壓修改即可。通常都是替換相關(guān)的圖片文件即可 無需太多編程知識。
想開發(fā)1款A(yù)PP應(yīng)該怎么做?
這個問題要先看你說APP是哪一類型的,再決定使用什么技術(shù)。按照功能來劃分,可以分為兩大類:游戲和軟件。
游戲2D游戲
建議使用cocos來開發(fā),目前有兩個版本cocos creator和cocos2d-x, 準確來說cocos creator是一套完整的開發(fā)方案,集設(shè)計和開發(fā)于一體的工具,可以幫助開發(fā)者快速構(gòu)建多個平臺的游戲。非常適合適合開發(fā)小而簡單的游戲,可以發(fā)布為iOS和Android兩大平臺,同時也支持發(fā)布到小游戲,百度小游戲,oppo小游戲等小游戲平臺,可以說是開游戲的一款利器。
對于復(fù)雜一些的游戲,如MMORPG類的,建議直接使用cocos2d-x引擎,這套引擎支持c++,javascript,lua開發(fā),同樣可以支持到多個平臺,例如iOS,Andriod,Windows,MacOS。
3D游戲
如果是3D游戲建議使用Unity3D,這是一款商業(yè)的游戲引擎和開發(fā)工具,被眾多開發(fā)商使用,可以提供非常便捷的3D游戲開發(fā)方案,可以在Windows,Mac下運行編輯器,也可以跨平臺發(fā),可發(fā)布為iOS,Andriod,Windows,Mac,Will和Web。
軟件軟件APP開發(fā)的方案我搜集了一下,有如下幾種:
1. Flutter
Flutter是谷歌開源的移動UI構(gòu)架,可以快速在iOS和Android平臺上構(gòu)建具有原生質(zhì)量的APP,并且開源免費,我之前有在我的頭條號文章里有介紹過,有興趣的朋友,可以進入我的頭條號文章里查看。
2. Cordova
Cordova是Apache主導(dǎo)開源的一款混合開發(fā)框架,可以使用HTML,CSS,JS構(gòu)建移動APP, 可以將現(xiàn)有的Web網(wǎng)站輕易的改造手機App, 也可以快速發(fā)布到iOS和Android平臺,是比較成熟的一款開發(fā)構(gòu)架了。
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