- 什么叫移動應(yīng)用開發(fā)與服務(wù)
- 開發(fā)app怎么提高運行速度
- 移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù),主要學(xué)什么
- 軟件開發(fā)一般學(xué)什么
- 剛畢業(yè),在一家小公司上班,做java開發(fā),但是自己不會,工作很吃力,網(wǎng)上查資料也都看不懂,怎么辦
- 男生學(xué)軟件開發(fā)怎么樣
- 零基礎(chǔ)能學(xué)軟件開發(fā)嗎
什么叫移動應(yīng)用開發(fā)與服務(wù)
培養(yǎng)具有良好的職業(yè)素質(zhì)、專業(yè)實踐能力、團隊協(xié)作意識,掌握移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用與開發(fā)技術(shù),具有基于Android平臺進(jìn)行移動增值應(yīng)用開發(fā)、移動商務(wù)應(yīng)用開發(fā)、移動智能終端用戶體驗設(shè)計、移動平臺應(yīng)用軟件測試、移動電子商務(wù)營銷的動手實踐能力,具有行業(yè)職業(yè)資格證書,可從事基于移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)、應(yīng)用等方面工作的高素質(zhì)技術(shù)應(yīng)用型人才。移動應(yīng)用開發(fā)主要課程有移動互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)論、C語言程序設(shè)計、Java程序設(shè)計、HTML5開發(fā)技術(shù)、Android移動應(yīng)用終端開發(fā)技術(shù)、移動應(yīng)用界面設(shè)計、云服務(wù)應(yīng)用技術(shù)、Android移動商務(wù)應(yīng)用開發(fā)、移動應(yīng)用綜合實訓(xùn)等
開發(fā)app怎么提高運行速度
App運行速度分析以及初步優(yōu)化方案一、 App運行速度分析(1)硬件約束CPU主頻,多核;CPU主頻決定手機的運算速度,多核則更多體現(xiàn)在并發(fā)任務(wù)方面。內(nèi)存:運存與內(nèi)存(RAM+ROM)圖1-1 移動端內(nèi)存示例圖運存是指手機運行程序時的內(nèi)存,也叫RAM簡稱運存;RAM越大,手機可運行的APP應(yīng)用程序越多,運行越流暢,目前RAM基本是2GB夠用,3GB流暢,4GB極佳。內(nèi)存是指手機的存儲控件,也叫ROM;ROM越大,手機儲存的文件空間越多,目前ROM基本是16GB,32GB,64GB;ROM不影響手機的運行速度。當(dāng)運存(RAM)匱乏時,運行大型APP會出現(xiàn)卡頓、黑屏甚至出現(xiàn)暫時性卡死狀態(tài)。在運存不夠時可以采取手動關(guān)閉后臺不必要的程序進(jìn)行釋放,或者通過手機管理軟件進(jìn)行內(nèi)存釋放,例如手機管家、手機安全衛(wèi)士等。(2)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境影響以及服務(wù)器接口環(huán)境網(wǎng)絡(luò)狀況直接影響業(yè)務(wù)型APP的體驗,例如用戶登陸業(yè)務(wù);登陸時手機端需要向服務(wù)器發(fā)送用戶的登錄名及密碼等信息,服務(wù)器進(jìn)行信息核對后返回登陸狀態(tài)指令,手機端接收到返回信息進(jìn)行業(yè)務(wù)跳轉(zhuǎn)。登陸業(yè)務(wù)只需要進(jìn)行一次接口調(diào)用,在網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器環(huán)境都理想的情況下,http三次握手時間可以控制在1秒以內(nèi)。綜合考慮手機端網(wǎng)絡(luò)以及服務(wù)器環(huán)境,登陸控制在2.5秒內(nèi)是可以被用戶接受的。手機端針對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境可采取相應(yīng)的緩存策略以降低服務(wù)器的頻繁訪問,從直觀上提高頁面響應(yīng)速度。根據(jù)業(yè)務(wù)級別提供相對可靠的有損服務(wù),可采用懶加載、延遲異步加載等降低服務(wù)器壓力。對于服務(wù)器可采用緩存服務(wù)器、分布式服務(wù)器、反向代理等進(jìn)行數(shù)據(jù)提供業(yè)務(wù),對于圖片、視頻等媒體資源采用CDN進(jìn)行加速。服務(wù)器端的優(yōu)化性能提高率遠(yuǎn)大于手機端優(yōu)化的提高率。(3)View的繪制過程Measure(計算) -> Layout(定位) -> Draw(繪制)整個View樹的繪圖流程是在ViewRoot.java類的performTraversals()函數(shù)展開的,函數(shù)做的執(zhí)行過程可簡單概況為根據(jù)之前設(shè)置的狀態(tài),判斷是否需要重新計算視圖大小(measure)、是否重新需要安置視圖的位置(layout)、以及是否需要重繪(draw),其框架過程如下:圖 1-2 View繪制流程示例圖View的繪制時間可以利用hierarchyviewer工具進(jìn)行查看。圖1-3 hierarchyviewer示例圖上圖Measure為0.089ms,Layout為0.115ms,Draw為1.088ms,該view的繪制總耗時為1.292ms。(4)16ms原則目前大多數(shù)手機的屏幕刷新頻率是60hz,如果在1000/60=16.67ms內(nèi)沒有辦法把這一幀的任務(wù)執(zhí)行完畢,就會發(fā)生丟幀的現(xiàn)象。丟幀越多,用戶感受到的卡頓情況就越嚴(yán)重。16ms時間很短,身為一名應(yīng)用開發(fā)者,為了讓用戶有更好的體驗,應(yīng)該要充分利用這16ms,確保刷新一幀的時候在16ms內(nèi)。圖1-4 UI刷新示例圖如果你的某個操作花費時間是24ms,系統(tǒng)在得到VSYNC信號的時候就無法進(jìn)行正常渲染,這樣就發(fā)生了丟幀現(xiàn)象。那么用戶在32ms內(nèi)看到的會是同一幀畫面。圖1-5丟幀示例圖優(yōu)化16ms問題可以通過盡可能減少過度繪制,減少布局嵌套,盡可能不要在UI線程做過多耗時操作。(5)OverDraw過度繪制當(dāng)設(shè)計上追求更華麗的視覺效果的時候,我們就容易陷入采用復(fù)雜的多層次重疊視圖來實現(xiàn)這種視覺效果的怪圈。這這很容易導(dǎo)致大量的性能問題,為了獲得最佳的性能,我們必須盡量減少Overdraw的情況發(fā)生。圖 1-6 過度繪制四種級別示例圖藍(lán)色、淡綠、淡紅、深紅代表了4種不同程度的Overdraw情況,我們的目標(biāo)就是盡量減少紅色Overdraw,看到更多的藍(lán)域。(6)GC垃圾回收GC一般耗時在幾毫秒到幾百毫秒之間,然而對于手機16ms渲染機制來說,GC會帶來不小的開銷,所以在開發(fā)過程中盡量避免顯示調(diào)用GC。頻繁GC會導(dǎo)致頁面卡頓,當(dāng)執(zhí)行GC操作時,任何線程都進(jìn)入暫停狀態(tài),等待GC操作結(jié)束后才能夠繼續(xù)運行。導(dǎo)致頻繁GC有兩個原因:1、 內(nèi)存抖動,即大量的對象被創(chuàng)建后又在短時間內(nèi)立刻被釋放2、 瞬間產(chǎn)生大量的對象會嚴(yán)重占用Young Generation的內(nèi)存區(qū)域,當(dāng)達(dá)到閥值時會觸發(fā)GC過程。以上這些GC操作可能會造成丟幀情況,如下圖:圖 1-7 GC時丟幀示例圖24ms的GC形成了丟幀,用戶感知到頁面卡頓。(7)同步任務(wù)過多頁面啟動時同步任務(wù)過多會在短期內(nèi)過多占用手機資源,直接導(dǎo)致其他性能下降,影響頁面響應(yīng)時間。例如在Activity的onCreate方法中進(jìn)行了大量的同步任務(wù)。二、 初步優(yōu)化方案綜上所述,App運行速度分析概括為以下七點:硬件約束、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境影響以及服務(wù)器接口環(huán)境、View的繪制過程、16ms原則、OverDraw過度繪制、GC垃圾回收、同步任務(wù)過多。在這里我們只對移動端開發(fā)并對后面五點提出相應(yīng)的初步優(yōu)化方案:異步延遲加載。不妨先針對View的繪制過程、16ms原則來分析下某首頁,采用hierarchyviewer工具分析首頁如下:圖 2-1 首頁MLD分析示例圖從上圖可以看出首頁包含了1435個view,Measure耗時43.476ms,Layout耗時1.141ms,Draw耗時2.840,總耗時47.457ms(大于16ms)?;?6ms原則,該頁面會出現(xiàn)丟幀情況從而導(dǎo)致卡頓現(xiàn)象。針對這種長篇幅的頁面可以根據(jù)實際情況進(jìn)行異步延遲加載,對于第三屏、第四屏、第五屏采用梯級延遲加載從而避開同步加載。異步延遲加載的關(guān)鍵是延遲時間為多少是合適的,對于配置較低的手機延遲相對要高一些,對于配置較高的手機延遲相對要低一些。如果延遲配置的不合理的話,高配置手機會產(chǎn)生等待延遲加載的內(nèi)容的情況,而低配置手機會出現(xiàn)優(yōu)化效果不明顯的情況。所以這個時間需要結(jié)合業(yè)務(wù)以及不同配置的手機進(jìn)行測試來確定的。針對GC垃圾回收,我們以某APP MainActivity為例子分析下。MainActivity作為項目中所有Activity的托管,采用getLocalActivityManager().startActivity().getDecorView()方法獲取啟動Activity的視圖進(jìn)行顯示。jumpActivity為切換Activity的方法,每次進(jìn)行頁面跳轉(zhuǎn)時必須經(jīng)過該方法,該方法包含GC過程。通過測試分析統(tǒng)計出每次跳轉(zhuǎn)頁面GC的耗時在8ms到300毫秒之間,這里的GC時間會隨著下個啟動頁面的工作量越多而耗時越長。我們采用異步處理一下,GC過程耗時在0~4ms之間,效果提升顯著。使用低配置的手機打開某APP進(jìn)入首頁時會黑屏8~·14秒,然后出現(xiàn)界面,通過代碼分析發(fā)現(xiàn)首頁同步初始化五個重量級的Fragment,導(dǎo)致系統(tǒng)運存缺乏,影響了后續(xù)的界面繪制渲染等邏輯。我們采用異步延遲加載進(jìn)行處理一下,先對第一個主Fragment進(jìn)行異步加載,主Fragment加載完畢后再異步加載第二個Fragment,接著第三個,最后第四個,這樣就可以在短時間內(nèi)合理分配運存,避免了黑屏的情況。以上就是App運行速度分析以及初步優(yōu)化方案,我們只有對App運行速度的硬件環(huán)境、開發(fā)的軟件因素以及App運行交互的原理進(jìn)行了解后才能制定相應(yīng)的優(yōu)化方法,方可對癥下藥。對于每一個可能影響用戶體驗的問題進(jìn)行逐步優(yōu)化,以先解決大問題、迫切問題為前提,以解決繁瑣、細(xì)小的問題為原則進(jìn)行深入優(yōu)化,App體驗才會越來越好。
移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù),主要學(xué)什么
1、后端開發(fā)Java、Python、PHP、.NET、C#、C++ C、VB、Delphi、Perl、Ruby、Hadoop、數(shù)據(jù)挖掘、全棧工程師、Shell等。2、移動開發(fā)HTML5、Android、iOS、WP站、移動開發(fā)等。3、前端開發(fā)Web前端、HTML5、JavaScript、U3D、前端開發(fā)等。3、測試測試工程師、自動化測試、功能測試、性能測試、測試開發(fā)、游戲測試、手機測試、硬件測試等。4、運維運維工程師、運維開發(fā)工程師、網(wǎng)絡(luò)工程師、系統(tǒng)工程師、IT支持、IDC、系統(tǒng)管理員、EB安全 網(wǎng)絡(luò)安全 系統(tǒng)安全等。5、數(shù)據(jù)庫MySQL、SQLServer、Oracle、 MongoDB、ETL、Hive、數(shù)據(jù)倉庫、DBA等。
軟件開發(fā)一般學(xué)什么
作為一名計算機專業(yè)的研究生導(dǎo)師,我來回答一下這個問題。在當(dāng)前的大數(shù)據(jù)時代背景下,計算機相關(guān)專業(yè)受到了廣泛的關(guān)注,也是當(dāng)前的熱門專業(yè)。軟件開發(fā)專業(yè)主要涉及到三方面知識結(jié)構(gòu),分別是基礎(chǔ)學(xué)科、計算機基礎(chǔ)以及軟件開發(fā)技術(shù)?;A(chǔ)學(xué)科包括高數(shù)、線性代數(shù)、概率論、離散數(shù)學(xué)、物理、數(shù)電、模電等課程,其中數(shù)學(xué)是軟件開發(fā)專業(yè)的重點課程,一定要引起足夠的重視。數(shù)學(xué)不僅是計算機專業(yè)考研的必考內(nèi)容,對于軟件開發(fā)也具有重要的意義,因為軟件開發(fā)問題說到底就是數(shù)學(xué)問題。如果想在軟件開發(fā)的道路上有更好的發(fā)展,一定要有一個扎實的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。計算機基礎(chǔ)課程包括操作系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)、計算機網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計、編譯原理、編程語言、數(shù)據(jù)庫等內(nèi)容,這些課程都是非常重要的基礎(chǔ)課,尤其是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法設(shè)計。對于軟件開發(fā)專業(yè)的學(xué)生來說,這些基礎(chǔ)課將為以后的讀研和工作打下扎實的基礎(chǔ)。一個比較好的學(xué)習(xí)方法是在本科階段讀一下Linux操作系統(tǒng)的核心源代碼,這樣不僅能夠系統(tǒng)的了解操作系統(tǒng),也能夠鍛煉自己的編程能力。軟件開發(fā)技術(shù)則主要針對于當(dāng)前流行的技術(shù)方向,比如Web開發(fā)、大數(shù)據(jù)開發(fā)、移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)等內(nèi)容。不同的學(xué)校通常會有具體的細(xì)分方向,學(xué)生可以根據(jù)自身的知識結(jié)構(gòu)和興趣愛好進(jìn)行選擇。如果學(xué)習(xí)能力比較強,可以考慮一下大數(shù)據(jù)開發(fā)方向,當(dāng)前正處在大數(shù)據(jù)落地應(yīng)用的初期,所以未來大數(shù)據(jù)開發(fā)崗位會比較多,就業(yè)前景也比較值得期待。我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會有所收獲。如果有互聯(lián)網(wǎng)方面的問題,或者考研方面的問題,都可以咨詢我,謝謝!
剛畢業(yè),在一家小公司上班,做java開發(fā),但是自己不會,工作很吃力,網(wǎng)上查資料也都看不懂,怎么辦
有很多Java程序員在剛進(jìn)入工作崗位時都會遇到一定的困難,尤其是沒有過實習(xí)經(jīng)歷的程序員更是如此。實際上,不少初級Java程序員就因為遲遲不能進(jìn)入工作狀態(tài)而選擇離職,這種情況對于程序員和企業(yè)來說都是一種遺憾。對于剛剛走上工作崗位的初級Java程序員來說,要想順利融入到開發(fā)團隊中,需要自身和開發(fā)團隊共同作出努力,通常需要做好以下幾件事:第一:程序員要爭取專業(yè)指導(dǎo)人員。通常來說,初級程序員能否順利融入團隊,一個重要的因素是能否得到專業(yè)的指導(dǎo)。按照歷史經(jīng)驗來看,大部分開發(fā)團隊都會為新入職的初級程序員安排老程序員進(jìn)行指導(dǎo),此時新入職的程序員需要詳細(xì)了解自身的工作任務(wù)定位,以及相應(yīng)的工作流程,由于Java屬于全場景編程語言之一,所以在技術(shù)學(xué)習(xí)上一定要先聚焦于自身崗位任務(wù)涉及到的知識。第二:多看案例。不同開發(fā)團隊往往有不同的技術(shù)選型,雖然Java語言的開發(fā)模式相對比較統(tǒng)一,但是不同的技術(shù)團隊往往也有自己的技術(shù)風(fēng)格,所以一定要盡快通過團隊的開發(fā)案例掌握團隊的開發(fā),這一點對于初級程序員能否順利融入開發(fā)團隊同樣比較重要。另外,案例的學(xué)習(xí)一定要有針對性,最好選擇開發(fā)場景一致的案例進(jìn)行參考學(xué)習(xí)。第三:注重動手操作。Java初級開發(fā)崗位往往并不會有比較復(fù)雜的操作,通常都是通過調(diào)用接口來完成各種功能的編寫,通常都屬于“增刪改查”的范圍,所以多動手操作還是非常重要的。我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會有所收獲。如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言,或者私信我!
男生學(xué)軟件開發(fā)怎么樣
現(xiàn)在我國動漫產(chǎn)業(yè)正在慢慢崛起,2015年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值超過1000億元,未來隨著動漫產(chǎn)業(yè)的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫用戶的規(guī)模將不斷增大,動漫產(chǎn)業(yè)一定是處于一個高速發(fā)展的狀態(tài),而高速的發(fā)展肯定離不開相關(guān)的人才,現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,正好可以搭上動漫產(chǎn)業(yè)這條快車
零基礎(chǔ)能學(xué)軟件開發(fā)嗎
可以作為興趣愛好來學(xué)習(xí),不必糾結(jié)是否能夠做出多優(yōu)秀的產(chǎn)品,每天提高一點點就好。
以上就是【不得不看!移動應(yīng)用開發(fā)難學(xué)嗎_軟件開發(fā)一般月薪多少】的全部內(nèi)容。
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